ソードアート・オンライン
Sword Art Online
説明
完全没入型仮想現実技術…長い間、これは膨大な数のゲーマーにとって憧れの夢であり、2022年にはその夢が現実となった。
完全没入型技術を採用した最初のゲームは、未知の日本人天才によって作られた『Sword Art Online』というマルチプレイヤーオンラインゲームだった。
このゲームでは、特殊なニューロヘルメットのおかげでプレイヤーは完全に仮想世界へ没入する。
経験豊富なゲーマーでありベータテスターのキリト(実名:桐ヶ谷 カズト)は、最も期待されるゲームのベータテスターになるチャンスを得た数少ない人物の一人だった。
しばらくして、MMORPG『SAO』の最終版が店舗に並んだ。
『Sword Art Online』は大きな人気を博し、10,000人の幸運なプレイヤーがそのゲームを購入できた時刻に、すべての人が一斉に仮想世界の『始まりの都市』にいた。
ゲームの創作者が現れ、これら全ては大きな実験であり、誰かがゲームを最後までクリアするまでは終了しないと告げた瞬間、すべてのプレイヤーは驚愕した。ゲームから抜け出すことはその瞬間までできなかった。
しかし、最も恐ろしいのはゲーム内での死亡が現実世界でも死を意味したことであった。
仮想世界は現実となった。キリトと10,000人の各プレイヤーは、諦めるか勝利まで戦い続けるかという選択を迫られた。
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