Жизнь была тяжёлой для 28‑летнего Кёя Хашиба. Он ушёл с офисной работы, чтобы погнаться за карьерой в дизайне видеоигр, но стажировка в известной студии была прервана, оставив его без работы и вынудив вернуться в дом родителей. Его зависть к "Платиному поколению"—союзникам, которые уже достигли славы—привела к тому, что он сожалел о своём выборе учиться в обычном университете вместо художественной школы. Хотя он однажды считал, что жизнь не даёт второго шанса, однажды утром просыпается и обнаруживает, что ему вернули десять лет назад.
Отказываясь от бизнес‑программы, которую он планировал, Кёя поступает в Университет искусств Оонака. Там он встречается с Эйко Кавасегавой, той же женщиной, которая наняла его в качестве стажёра в будущем, и знакомится с новыми соседями по комнате, которые станут его союзниками Платинового поколения: борющейся художницей Аки Шино, надёжной певицей‑актрисой Нанако Когуре и естественно талантливым писателем Цурайки Рокуонжи.
Вместе на каждом творческом предприятии Кёя и его товарищи приближаются к раскрытию своего истинного потенциала как создателей, преобразуя свою жизнь в идеальные версии, к которым они стремятся. Их совместное путешествие вдохновляет других, доказывая, что судьбу можно переписать.